类别:便捷生活大小:42.9M版本:v8.1.7 官方版时间:2025-07-08
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(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段 ,用了二测的图片,
机制5 :类似白无常的激光,下面打掉BOSS后 ,秒人伤害。大家注意位移躲避即可 。共有两轮吸人,应对方法 :主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近,(北巷这里是上面主T掉了 ,主要注意第一个血灵打掉一段时间后,分摊圈炸完后原地生成捆绑区域 ,机制5 :开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害,②三个小白剑不是同时掉落的,第二次以后的分摊伤害非常高,BOSS脚底还会产生一个远离圈,冥灭天地,整体战斗流程比较长 ,拉在一起处理。炸的先后顺序是中左右 ,应对方法 :三名白剑玩家集合在一起,召唤血灵、如下图是右上安全区。左边就是左侧。释放秒杀大招杀意无赦 。P1P2比较简单 ,
机制6
:怨灵冲击 ,会出现白剑,我们可安排1队或2队DPS和奶上去
,九幽树妖超详细通关攻略栏目:游戏资讯日期:浏览:
一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。炸过的区域会生成捆绑人的圈 。下图是右上安全区 。需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风 。要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。上面会掉60%血量,
P3阶段打掉两个树足后 ,非仇恨的T站远的,需要集合站位。
机制3:小白剑点名 ,PVE党早打完就只有木桩可以玩了 。四个圈分别是左上 ,我们是灭了一波后标记出了点位 ,上层机制相对简单,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵 。
机制2 :激光 ,分散圈 、不要打掉捆绑 !九幽树妖召唤出它的本体魂元。右下。随时准备好位移。
上面基本就是这些机制,BOSS召唤荆棘地,
机制3:上面吸人机制过后 ,让BOSS吸住死灵。开荒过了反而就没动力上线了,BOSS的光环在身上时则是外圈炸,点三名离BOSS最远的玩家。光环在脚下时是内圈爆炸 。但机制处理是相同的)
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害 ,带回到上面的情况则是,点名主T红圈,需要下面报给上面安全区,不要着急 。提示很明显,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤) 。
机制2:吸人机制 ,推荐在第三轮血灵打掉前 ,BOSS抬它的左手(我们的右边) ,
机制5 :迷宫机制 ,第一次的安全区就是第二次的吸人位置。*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,主要是报给下层。提示不是很明显,其他人远离并全力输出阴灵。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭 ,同时BOSS会交替吸两个扇形区域 ,小白剑召唤妖灵、推荐鬼王来开个痴情咒。三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家 ,并点名三名玩家小白剑 。小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,P1阶段机制1 :绿圈 ,仇恨在我身上把我打死了,其他DPS站近的 。第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制 ,吹风结束后再清理捆绑。站两侧的绿圈等机制 。
后面大部分机制都是重复,
机制4:分摊红圈,但对输出有一定要求 。待白剑消失的一瞬间位移远离 ,其他人第一时间转火血灵,需要上层报给下层安全区。推荐大家1个阶段1个阶段来攻克 。大家注意观察 。自动跳过动画记得打开 。上层战斗场景:机制1:吹风,会把人顶到下面去 !下图就是中和右区域的分界线 。比较磨人心态 。下周三按照惯例还是会削弱的。场地会有冲锋的小怪干扰我们移动 。*捆绑后尽量用单体技能输出,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内 ,当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。过的很极限)
下层战斗场景:机制1:内外圈爆炸 ,所以大家不要太焦虑 ,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,应对方法 :上面的人很好躲 ,再位移出去。死灵被吸到中间会被清除。并向前方的陆雪琪处靠近 ,分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈,
机制3 :上层报给下层安全区 ,例如下图,站在分界点两侧躲避。我们提前标号右中分界点(听队长安排) ,P2阶段BOSS变为可移动的树人 ,BOSS的两边出现绿圈,压进P2阶段 。
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,P3阶段一旦失误就要从P1重来,*进阶段时阴灵和血灵自动消失 ,随后所有人爬到上面来全力输出BOSS ,③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域,
机制4:下层报给上层的安全区 ,右上,一段时间没打掉阴灵 ,仍然是分摊圈 ,*阴灵出现的时机,两个T谁有分摊圈谁上去 。
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