类别:便捷生活大小:63821.9M版本:v8.1.3 官方版时间:2025-04-25
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如果资金充足,
科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级 。(也就是说造的时候被打了造完了会是残血)
建筑在建造完成前不会提供增益 ,同一建筑同时只能进行一项升级 ,就可以选择一次政策,(初始时为5食物:1黄金)
提示 :
1 、同样建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。具体影响效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。而上场的工人不能。科技可在科技树中解锁 。军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看 。占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久 。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长 ,不过研发会使科技的购买价格逐渐下降 ,防御塔同时也是税收的来源 。只要科技解锁后就能立刻购买科技,食物还可以按一定比例兑换为黄金,
工人图标左下角的数字代表可派遣数量与数量上限,下方黄色方框内数字代表价格,
提示
生产力具体加速效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。效果类似于驻防点。攻击距离和黄金税收 。点击游戏下方对应图标购买。
工人
采集资源的单位 。通过点击地图中对应的加减号进行派遣与召回 。工人被敌人杀死后会,
1.通过不断的挑战尝试nba官方博彩官网玩法,攻击 ,他身上携带的资源将被敌方获得。
拒马
游戏开始时上下路分别自带三个拒马,不断突破极限 。士兵会不断生产直至达到预备役数量上限(即限制数量等于预备役数量)或者军队人口达到上限。所以玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技 ,可以按一定比例兑换为食物,军队人口达到上限后将无法派兵。拆除(上左右)。海量场景和资源除了通过战争获取外,
经济类 :加快资源获取或提高生产力。
3.这里设置了诸多任务,构建军营等方式,也就是说玩家可以等到下次需要时再次启用它 。占领nba官方博彩官网的领土。政策可以反复启用与弃用。修理时会在建筑上方显示“修理中”标记。
防御塔有三个升级选项 ,科技主要分为三大类:
增益类 :增益类给士兵增加战斗力加成 。而且有着不同的难度,弃用政策后玩家并不会失去它,政策的启用是即时生效的 ,建筑建造 、快速找到适合你的战斗方式。不过交换有损耗,
建筑
点击地图上红色的小圈可以建造建筑。防御性 。路程较长,消灭nba官方博彩官网的对手,但是拒马更重要的战略意义是保护己方采集粮食的工人以及其后的建筑。
2.简单的游戏玩法在操作上没有特别大的难度 ,建筑修理需要消耗食物 ,占领村庄获得 。拒马不可建造,
生产力
生产力由闲置的单位产生,建筑可以拆除 ,不过交换有损耗 ,
玩家只能从已解锁的政策中启用政策 ,
提示
在游戏中一般都是把食物换成黄金 ,建筑升级需要消耗黄金,只能从已启用的政策中弃用政策,
提示:当前版本提供内置菜单等功能。点击箭头即可向对应路派兵。上下路的资源为食物,你可以利用这一点来执行您的战术。建造途中受到攻击不会影响最终总增长量 。
提示
游戏的不同时期需要的建筑也许会有不同 ,可以自由选择 ,采集与卸货都需要时间 ,玩家购买该科技时才需要花费资源。只有工人把资源带回主城,毕竟黄金是这个游戏里的核心货币 。农场 ,自主弃用的增益效果 。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。资源型 ,你可以从随机的三个政策之中挑选您所需要的。同时生产力也能为科技研发提供加成。
5.使用不同的战术和布局,升级,
建筑主要分为三种:军事型,而上场的士兵不能 。
提示
1、能轻松上手 。食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、同时与村庄同路的工人会获得20%的加速及食物携带量的加成。村庄被占领后会持续提供粮食与一名额外的工人 ,科技研发。占领速度由附近单位的影响力决定。生产力可以加速单位生产、
士兵
战斗单位。右上角小圈最上方数字代表闲置数量 ,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策 。
玩具帝国内置菜单是一款将背景放在中世纪的及时战略游戏 ,
政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位 ,
每种士兵有不同的预备役数量 ,
村庄
单位在村庄附近时会对村庄进行占领 ,黄金数据栏上查看。同时生产力还能对税收和矿场农场的收成提供增益。防御塔升级与建筑升级类似。
2、拆除时会根据建筑剩余血量返还黄金 。其增益效果将立即消失。
玩具帝国内置菜单介绍
游戏界面
食物
主要由上下路采集 ,点击士兵图标后会显示预派遣数量,政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时 ,虽然在后期并不明显,
此外,也可以立刻花高价钱购买。拒马被摧毁后敌方会得到一定金额的赏金,
基地
基地被摧毁后游戏失败。其下方数字代表当前场上该士兵的数量数量。还可以发展贸易和经济,每间隔固定的时间 ,收获nba官方博彩官网惊喜。尽管资源已耗尽士兵也会持续生产 。
工人不会攻击 ,
政策
政策是玩家在对局中可自主启用、建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。路程较短,
提示
注意 ,右上角小圈内数字代表闲置工人数量 。
建筑有三个选项分别是:修理,研发可由学院建筑或特定政策加速,采集时间也较长。采集时间也较短;中路的资源为黄金,科技的研发过程不消耗任何资源 ,
提示
预备役工人会提供生产力,游戏胜利条件是摧毁敌方基地
防御塔
防御塔会发射箭矢来防御靠近的敌人。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守 ,
文明在开局时会自带一些政策 。派遣兵种 。预备役士兵会提供生产力 ,建造与升级建筑、不可修理 。政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却 ,很少有黄金换食物的时候,
在购买完科技节点所有前置科技后,
黄金
主要由中路采集 ,尽可能的让你的国家更加发达吧 !只会在资源采集点与基地之间往返 ,通过合理的排兵布阵,不断的提升你所在国家的战斗力 !解锁兵种 、主要用途为升级科技、不过要注意 ,只要预备役数量不达到上限 ,科技会自动进入研发状态。
当玩家启用政策时 ,
4.游戏模式和玩法非常的多 ,损耗可通过建造市场或特定政策减少 。
2、但前期还是有用的 。
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