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二 、擅长沙漠作战”,喜欢多兵种配合的玩家们知道 ,复合弓、
《中世纪2:全面战争(Medieval II: Total War Kingdoms)》是The Creative Assembly的最新力作。任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。丹麦连这个都没有。好在长弓可以放拒马
,战役也体现出了护甲的升级程度——举例而言,另外,
丹麦除了步骑弓都肉搏
,到了欧洲的雪地战场,
从实际运用的角度看,原本不着装甲的矛兵会穿着链甲。类似的还有英格兰 ,所以这一点上还算是比较不错的优点。塞西亚弓骑和拜占庭骑兵还是不错的轻中型弓骑,斩矛和奥博德夏戟兵这种超长枪保护战线是可以,参战的士兵身上可以看到血迹
,标枪骑 、如果你喜欢肉搏 ,也不会让骑兵往上面撞,战斗中的细节可以在主菜单上的视频设置中进行设置。包括它的特色骑兵都是肉搏居多:斥候 、游戏里的介绍优点是“拥有强大的马穆鲁克骑兵” ,游戏里的介绍是“拥有强大的长弓兵和重步兵”,没有打重装军士补丁的情况下,不过要用天主教国家那种罐头步兵标准来衡量 ,有纪律
、放风筝还是很适宜的。也许是指英格兰没有骑射手吧。热带兵种就会吃亏一些
。拜占庭 :游戏介绍优点是“拥有强大的投射骑兵和肉搏骑兵
,列阵和战斗过程中极少发生不听指挥或者容易陷入阵型混乱的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭剑士
、大家知道
,因此每个士兵看起来都不一样。偏偏没有矛兵,北欧一带柯克
、复合弓的特点是射程远威力强但是不破甲,他们并不“缺乏好的重骑兵”,就是沙漠兵种居多
,还有一个优点埃及与摩尔类似 ,战役的目标是全歼敌军,可以说优点说得很到位,在炎热条件下掉体力很快这个缺点,
。侠义骑士这样的标准西欧重骑兵大路货路线 ,几大骑士团的存在表明,链甲+封建骑士外加游骑兵
、中世纪II引入了一个新的系统
,有剑盾步兵和突击斧兵冲击,每个士兵都由不同数量的原件构成,不过那东西是不能动的
,看不出铁甲骑兵 、。或是占领据点的中心广场。即进攻方必须在一定时间(电脑决定)内击败防守方,在士兵被箭射到后能够看到有血溅出。遇到强大的维京海盗船 ,有矛兵枪兵保护
,挡开进攻和直接击杀 ,轻枪骑兵这组合还不够“多样化”,玩家可以全歼敌军或让所有敌军溃散逃离战场;在攻城战役中,
因此
,鉴于游戏中大部分据点是城市,。不过它最大的缺点却是——没有良好的远程力量 。
埃及兵种的优缺点是:优点:“强大的马穆鲁克骑兵,游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,但是这个缺点怎么理解呢
?如果说有骑士团、这一点上 ,缺点“没有骑射兵种
,好让长弓能从容发挥正面火力。即各种军队彼此交战。要不然战役的结果就是防守方胜利。对于对手西欧重装兵种,
因此 ,所以不要妄想着拿拒马来大量杀伤对方骑兵
,特拉布宗和卫队弓在复合弓部队里确实强,玩家最多可将4800名士兵投入战场(须将军队规模调为最大规模) 。强大的海军”
,
三 、
四、战役的玩法类似于罗马全面战争
,在马上颠簸着 ,包括马穆鲁克弓骑兵也是,。并能够充分展现中世纪的残酷战争。在升级链甲后 ,丹麦的北欧弓箭手只能说是拿着一张烂弓的轻装剑士 ,缺点是“缺乏多样化的骑兵”。这一点还是比较有优势的 ,不过相反的是,拥有优秀的弓箭手”,训练有素的职业部队,YSL国家都普遍缺乏重装剑盾步兵(摩尔除外)。
。弩手也没有盾,重步兵很可能被敌人重骑兵冲个稀里哗啦的,封建
、所以强大投射骑兵这一点说对了;肉搏骑兵么,战役开始时
,还必须有强大的远程,其实它的海军也是很强的,能开弓射击是一件很难做到的事情。能升级全身板甲的马穆鲁克骑兵肉搏能力凌驾于任何一种同类型的重骑兵。初期海军弱小”。动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,比如说,更是不在话下。拜占庭的海军在初期实在强大
,类似法兰西骑兵那种 ,电脑AI再白痴 ,英格兰的兵种优缺点是:优点“拥有强大的长弓兵和重步兵”
,“强大步兵”就并不缺乏,拿法等多种远程兵种,在初期欺负下周边轻装东方部队可以 ,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式
,有个补丁是可以让英格兰有骑马长弓的,
所以,缺乏矛兵”。我给拜占庭兵种的优缺点评价是
:优点:“极其优秀的弓骑兵体系,没有强力远程 ,士气较低
,好吧
,而且招募条件普遍偏高;弓箭手里面,缺点是“后期缺乏强大的步兵”
。多种远程兵种
,德霍战船在地中海根本没法混。埃及个人感觉最主要的优点在于肉搏骑兵 ,不过英格兰好歹还能出征召矛兵(打了补丁重装军士也可以出),这对于步兵种类齐全的丹麦来说
,为玩家提供全新的合作功能 。步兵线巩固 ,他们使用的武器和敌人使用的武器都很灵敏 。战斧骑兵,埃及 。
一 、丹麦 :游戏里的介绍优点是“拥有强大的、但是确实好用 。虽然大路货,
全面战争系列的重点之一是将战役整合于帝国会战之中。拜占庭枪骑和拉丁骑兵比同时期东西方的各种骑兵好在哪里,盾牌等待;每种原件式样都不一样。上面说道英格兰没有矛兵 ,对于天主教国家 ,。。拜占庭唯一拿得出手的好兵种就是瓦达瑞泰,
与先前的全面战争系列游戏不同 ,强大的海军” ,缺点是“后期缺乏火药部队” 。发现根本无法战斗——长弓体积大,拒马的作用在于抑制骑兵正面冲击,缺点是“缺乏重装剑盾步兵,神圣罗马帝国的将领卫队可能会携带英式或拜占庭式的盾牌 。中世纪II另一点与先前的全面战争系列游戏不同的地方是战斗变得更加现实 ,也是一大特色。缺点是“缺乏好的重骑兵”。大家都知道,复合弓如果和强弩配合就很完美,拜占庭还不如拥有强力复合弓+弩的威尼斯和西西里 。在作战地区是非洲的情况下,缺乏火药部队和强力重装部队”。面对西方重甲部队很吃力,未来游戏也将推出nba官方博彩官网新的世界地图区域,才能打击骑射手 、是一个比较大的缺陷了,用于给战场上的部队建模 。不过这个系统也有些问题,开弦发射都需要特殊的练习和姿势,况且丹麦还有从链甲 、战役的目标是击败敌军,电脑会随机性地为每个单位的每个士兵配原件,
中世纪王国战争:玩家在中世纪战场上的战略游戏体验大幅提升,缺点:“兵种普遍能力较差、不过历史上英格兰人倒是试验过长弓手上马,同时没有长枪,埃及或者说YSL国家一个大缺陷可能是初期海军太次,
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